たまには豆腐肉質を味わいたい
という気持ちだけで始めたTAです。
ただ実際に気持ち良いのはダメージ
だけで、TAとしてはひたすら撃墜を
取れるかと鈍化時に赤熱してくれるか
という面白みに欠ける運ゲーです…。
ミス多いですが、特に後者の運ゲーが
噛み合うことが少ないので比較的
噛み合った今回で撤退します…。
以下戦闘のポイントです。
・武器、スキル
どう考えても属性構成してくれという
肉質なので水棍。色々試しましたが、
ミツネ棍は切れ味維持しやすいものの降竜も
印斬も微妙、アマツ棍はぶっちぎりで降竜の
ダメージが高いですが印斬の機会の方が多いので
印斬が最も強いドロス棍を採用しました。
切れ味スキルの圧迫がキツイですが、属性ダメは
圧倒的に上、加えて避けにくい技が多いのに
被弾してはいけないというストレスが付きまとう
ため天衣無崩3ではなく血気覚醒を採用。
F回避できる技もなくはないためサボらなければ
匠2達人芸3刃鱗2で紫維持できます。
・立ち回り
前述の通り、如何に撃墜を取るか&
如何に鈍化時赤熱してくれるかという
運ゲーです。特に後者の方が大事ですが
誘発できるものがないので完全に運ゲー
なのが厳しい。その場尻尾回転が位置取り
によっては全く避けれないので鈍化時はその
攻撃を意識しながら赤熱化を祈りましょう。
凶化中は決まった行動がほとんどです。
撃墜も狙ってやるには耐久が高すぎて
難しいですが、傀異核のダメージもあり
適当にやっても最低1回は取れることが多いです。
完全自由行動を取り始める頃にはもう
凶化も解除できてしまうので、凶化中は
所謂チャート化をしやすいゲームです。
なお、一部行動は怯み値ストッパーが
かかるのですが凶化の時間も延長されます。
2回目の凶化時に撃墜を取った上でその
行動を引けると長い時間赤熱状態で殴れる
ので結構ダメージを稼げたりします。
この辺はやや運ゲーですが…。
実装当初から意外にもやることが
変わらないモンスです。肉質も良いので
武器練習には良いモンスかもですが、
TAは原種以上に大味と改めて感じました…。
公開日 | 2024-07-13 10:08:06 |
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