操虫棍

【MHRise:SB/PS5】傀異討究Lv300:オロミドロ亜種 操虫棍 05’34”33 TA wiki rules

たまには豆腐肉質を味わいたい
という気持ちだけで始めたTAです。
ただ実際に気持ち良いのはダメージ
だけで、TAとしてはひたすら撃墜を
取れるかと鈍化時に赤熱してくれるか
という面白みに欠ける運ゲーです…。
ミス多いですが、特に後者の運ゲーが
噛み合うことが少ないので比較的
噛み合った今回で撤退します…。
以下戦闘のポイントです。

・武器、スキル
どう考えても属性構成してくれという
肉質なので水棍。色々試しましたが、
ミツネ棍は切れ味維持しやすいものの降竜も
印斬も微妙、アマツ棍はぶっちぎりで降竜の
ダメージが高いですが印斬の機会の方が多いので
印斬が最も強いドロス棍を採用しました。
切れ味スキルの圧迫がキツイですが、属性ダメは
圧倒的に上、加えて避けにくい技が多いのに
被弾してはいけないというストレスが付きまとう
ため天衣無崩3ではなく血気覚醒を採用。
F回避できる技もなくはないためサボらなければ
匠2達人芸3刃鱗2で紫維持できます。

・立ち回り
前述の通り、如何に撃墜を取るか&
如何に鈍化時赤熱してくれるかという
運ゲーです。特に後者の方が大事ですが
誘発できるものがないので完全に運ゲー
なのが厳しい。その場尻尾回転が位置取り
によっては全く避けれないので鈍化時はその
攻撃を意識しながら赤熱化を祈りましょう。
凶化中は決まった行動がほとんどです。
撃墜も狙ってやるには耐久が高すぎて
難しいですが、傀異核のダメージもあり
適当にやっても最低1回は取れることが多いです。
完全自由行動を取り始める頃にはもう
凶化も解除できてしまうので、凶化中は
所謂チャート化をしやすいゲームです。
なお、一部行動は怯み値ストッパーが
かかるのですが凶化の時間も延長されます。
2回目の凶化時に撃墜を取った上でその
行動を引けると長い時間赤熱状態で殴れる
ので結構ダメージを稼げたりします。
この辺はやや運ゲーですが…。

実装当初から意外にもやることが
変わらないモンスです。肉質も良いので
武器練習には良いモンスかもですが、
TAは原種以上に大味と改めて感じました…。

公開日 2024-07-13 10:08:06
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