アンカーレイジ型で練習しました。
ただ、今回はシールドチャージではなく
突進を使いました。
突進はシルチャと比べてスタミナ消費が少なく
壁がなければスタミナが続く限り走り続けられ、
最大モーション値が高いです。
ただ、スタンが取れないことと後隙がやや大きいのが難点です。
蟲技が流転だと相性が良すぎてほぼシルチャとなります。
ただ、アンカーレイジだと機動力の無さを補いつつ
火力源ともなるためかなり相性がいいです。
普通にやってればシルチャの方が便利で強いですが、
今回ので突進を見直すことになりました。
ミツネとアンカーレイジは微妙に相性が悪いのですが、
今回は個体が良くアンカーレイジのダメージを
多めに稼げたのが幸いでした。
公開日 | 2022-04-23 20:42:11 |
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