breakthrough
・最初の咆哮後の行動について
TAにおいては ボディプレス>回転殴り>土砂>>>その他だと思われます。ボディプレスと回転殴り以外はリセットしてました
・ボディプレス後について(下載150,151参照)
ボディプレスは早めの居合抜刀気刃斬り(以下居合とする)で追撃が頭に当たります。
その後の居合は後脚に当てることで、次の居合が回転殴りに間に合うことと、会心次第で怒ってしまうことを避けられるというメリットがあるため、後脚推奨です。
・操竜突進離脱について
柱が当てやすいことが多いですが、奥の壁に当てると居合で遠くに行きにくかったり、ラージャンが行動で離れにくいため、柱と壁が同じ距離なら壁推奨です。柱でもそんなに変わりません。
・操竜ダウン後について
ゲージ回収しつつ、早めに気刃兜割(以下兜とする)しましょう。隙がなくとも撃たないと50は切りにくいです。兜後見切りでも居合よりダメージを稼げます。翔蟲が二匹ある状態は犯罪に近いのです。
・闘気硬化について
怒ってからダメージを入れているとだいたい4回行動した後に闘気硬化になります。ただし、ぶん殴りは2回分としてカウントされます。
・兜について
頭に当てるためのテクニックとして、ラージャンの頭は胴体から出ている部分だけでなく、胴体に見える部分の中にも頭判定の部分があります。特に後ろ方向から頭に兜をする場合、胴体に埋まっている部分を狙った方が当てやすいです。
・バックステップ(短い方)について
怒り時(非闘気硬化)の回転殴りの後、土砂後はバックステップが多いので、兜いくのは結構ありです。
・泡沫の舞、死中に活について
防具にスキル「泡沫の舞」「死中に活」がついています。3回回避することで、30秒間攻撃力20upとなります。攻撃力213→233ですから、9.3%火力upです。ざっくりした計算ですが、2分程度で倒すとして、30秒使い切れれば胴体への居合一回分ぐらいはあります。居合も兜もできない場合には回避3回行うのもありかと思われます。
参考用他動画
一被弾150:https://youtu.be/aSt4eifmgic
151:https://youtu.be/1mwOh7e32qY
153:https://youtu.be/1hfY5QUeM6Y
公開日 | 2022-03-31 01:53:41 |
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